<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>asazutaiga.dev</title><description>Asazu Taiga notes</description><link>https://asazutaiga.dev/</link><language>ja</language><item><title>寝る前にコーディングエージェントに作業を依頼することについて</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/sleep/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/sleep/</guid><description>最初はいいかなと思っていたけど、最近は微妙寄りです。 /goal とか /loop とかあるんだからいいじゃん、 Devin だったらうまいこといくかも、とかそういうのはあるにせよ。 寝る前に作業をコーディングエージェントに投げるのは、ノーコスト……だと思っていたんだけど、結構な代償を支払っている。 - まず、朝一の集…</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>タスク選びについて</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/task/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/task/</guid><description>自分はどうやってるときがうまくいってそうかとか、そういう観察のメモです。いやあ、もっとうまくやれるのかもしれんけど。とりあえずめっちゃ間違ってはいない。そう信じている。 0. タスクはたくさんある、でもどれをやろう？ プロダクトバックログの上の方には、とても価値が高いタスクが積まれている……はずだ。理想的にはこのリスト…</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>休むってなんだろう？「休めた」ってどういう状態だろう？</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/yasumi/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/yasumi/</guid><description>以前、オンオフの切り替えについてのブログを書いた。このブログもその延長の話だ。 僕は「自然と休む」が苦手なんだなとわかってきた。しかも、「休めていない状態」のときに生産的な活動ができているかと言われるともちろんノーである。たいていふわふわしてイライラして物事がうまく進んでいない。 ベースにある「休む」が出来ていない。そ…</description><pubDate>Sat, 23 May 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>大事かつ面倒なタスクを倒す技術</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/mendoi/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/mendoi/</guid><description>結局こういうのが一番大事じゃないですか？ と思って書く。 やれているとは思わないけど、やった方がいいとは思う。 面倒くさい 別に今に始まったことではなく、子供の頃から面倒くさがりだった。夏休みの宿題をやることのほうが怒られることより面倒くさかったから、夏休みが終わっても、理科室に放課後呼び出されて少しずつ宿題をやってい…</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>バランスを取るためにアニメの話をします</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/anime-2026-w/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/anime-2026-w/</guid><description>連日、もはやソフトウェアエンジニアリングとは何の関係もなく、なんかシャバい仕事論みたいなブログを書くようになってしまって、終わりの気配を感じている。疲れているんですって、完全に。本当に。いろんな角度から反省がやってくる。反省の反省をしている。 マジでさ、アニメの話しようぜアニメ。アニメアニメアニメ。絶対アニメの話してる…</description><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AIが出てきたせいで、一緒に働く人に無茶な要求をするようになってたかもしれん</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/unreasonable/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/unreasonable/</guid><description>最近気づいて、うわこの考え方危なすぎるわ、やめよう、と思ったのでメモしておく。 思考の落とし穴 前提として、AIと人間を比べてどっちが役に立つか、みたいな議論は本当に最悪なので避けたい派である。仮にAIのほうが役立つよね、となってしまったときの未来が最悪すぎるので。 そうではなく、人はこういうことが得意で、AIはこうい…</description><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>デジタルメモPomeraで文章を書いてインターネットに投げまくればいいじゃない</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/pomera/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/pomera/</guid><description>皆さんは、デジタルメモPomera（ポメラ）をご存じだろうか。文章を書く、ということに特化したキングジム製のガジェットだ。 僕とPomeraの出会いは、高校生の頃に遡る。当時、小説を書くのが好きだった僕は、初代モデルであるPomera DM10をお小遣いで買って使いまくっていた。現在のコンセプトよりもさらにとがっていて…</description><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>オンオフの切り替えの話、通り一遍の対処法、スマホスマホスマホぐわー俺がスマホに</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/on-off/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/on-off/</guid><description>最近、オンオフの切り替えが本当に下手くそだなぁ、と感じることが多い。仕事とプライベートがごちゃごちゃにまぜこぜになって、結局休めてませんねみたいなことがある。 というわけで、オンオフを切り替えるための自分のための備忘録を整えておこうと思う。 頭の中身を外に取り出す メモを書く、あるいはAIに相談する。方法はなんでもいい…</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI開発の話など。ノリとか疲れとか</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/ai-development-notes-hype-and-fatigue/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/ai-development-notes-hype-and-fatigue/</guid><description>猫も杓子もAI、AI。いい加減うんざりしてきた人も多いと思う。僕自身、結構疲れている。 素朴に今起きている現象を受け入れている人は、こんな風に大騒ぎしている。「AIで開発がこんなに変わる！ こんなに爆速で新機能がデプロイされまくっている！ うわー、すごいぞ！ AI万歳！ ハーネスエンジニアリングの時代！」 一方で、シニ…</description><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ブログを新しくしました</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/new-blog-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/new-blog-2026/</guid><description>Codexに頼んで、ブログを新しくしてもらった。Astro + Bunで、軽めの作りにしている。 ブログを作り直した、という内容のブログをもう何回も書いている。ごめんなさい。習慣としてのブログが定着しないくせに、箱物はずっといじり続けている。盆栽みたいなものだ。 なんで続かないんだろうと考えた時に、めんどいというのがあ…</description><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>i18n jsonファイルのキーの不一致をTypeScriptで防いでいる話</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/i18n-check-key/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/i18n-check-key/</guid><description>i18nあるある を読んで、あるある、と思った。 翻訳リソースファイルを複数用意する場合に、キーが微妙に一致してなくて...みたいな問題が起こりがち。片方には作成済みだがもう片方には漏れていて、みたいなのもありがち。 なので、TypeScriptでキーが一致することを検証するようにしている。 （ただし、２ヶ国語対応だか…</description><pubDate>Thu, 09 May 2024 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【登壇報告+資料】saitama.jsで発表してきました～Jotaiでフォームを作る話とか</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/saitama-js-vol-5/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/saitama-js-vol-5/</guid><description>埼玉県は大宮にて開催されました、 で登壇してきました。 Saitama.jsは、はぜさん（ ）とりゅーそうさん（ ）が主催・運営されているJavaScript関係ならなんでもありな初心者歓迎イベントです。オフラインでの開催は初とのことで、今回はりゅーそうさんの所属先でもあるmicroCMSが会場費等サポートしてくださっ…</description><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【登壇告知+資料】フロントエンドLT新年会 - 20代の現役エンジニア5人が語る</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/frontend-lt-new-year-2023/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/frontend-lt-new-year-2023/</guid><description>すでに参加枠を超える応募をいただいているので、今更な告知ですが一応。 「 」というイベントにて登壇します。 以下は公式サイトからコピペ。 --- イベント概要 各所で活躍中の現役フロントエンドエンジニア５人をお迎えしてゆるLT会を開催します。 また、LT会の後は新年会を兼ねて懇親会を行います。 登壇者の発表を聞いたり、…</description><pubDate>Sat, 14 Jan 2023 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2022年を振り返る</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/2022-look-back/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/2022-look-back/</guid><description>あけましておめでとうございます。 今年はブログを書け、特に技術記事を書け。そういう気持ちですが、焦らずやっていきます。 2022振り返り with my tweets Twitterを眺めながら振り返りをしていきます。 ちなみに、Twitter検索では、以下のようなクエリで、当該期間のtweetを拾い上げることができま…</description><pubDate>Fri, 06 Jan 2023 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2022年5月現在のAsazuTaigaの仕事や感情</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/current-status-in-2022-05/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/current-status-in-2022-05/</guid><description>長らくブログをさぼってしまったので、まとめっぽい記事を出すなどしてお茶を濁します。 仕事 本業 引き続き、 でフロントエンドエンジニアをしています。 （弊社はリファラル採用を実施しています。興味がある人はぜひ、 までご連絡くださいませ。リファラルボーナスが出るので一緒に肉を焼きましょう。） 入社当初は「モダンフロントエ…</description><pubDate>Thu, 05 May 2022 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>『ユーザービリティエンジニアリング』読書ノート</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/userbility-engineering/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/userbility-engineering/</guid><description>この記事は の13日目です。 アドカレ経由で興味を持ってくださった方のために自己紹介をします。 です。フロントエンドエンジニアをしています。 私が特に興味を持っているものは、人とシステムの境界面、すなわちユーザインターフェース一般です。もちろん、境界面を考えるにあたっては【人（あるいは使われ方、ビジネス）】と【システム…</description><pubDate>Sun, 12 Dec 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2021年を振り返る</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/2021-look-back/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/2021-look-back/</guid><description>2021年は世間的にもいろいろありましたが、私自身にとっても身の回りに大きな変化のあった年でした。 とりあえず雑に振り返っておこうと思います。 あ、全然関係ないのですが雪を降らせてみました。 お手軽だしおしゃれだし神です 転職 もはや誰も彼も言っていることなのでアレですが、受託・SIerとWeb系の毛色の違いは大きいで…</description><pubDate>Wed, 08 Dec 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GUIデザインの2つの方向性</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/gui-design-two-ways/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/gui-design-two-ways/</guid><description>2つの方向性 ―ユーザビリティ・ファーストとデータモデル・ファースト― GUIのデザインには2つの方向性が存在すると筆者は考えています。ユーザビリティ・ファーストと、データモデル・ファーストです。この2つは排他的存在ではなく、常に双方の考え方を取り入れながらデザインが進行されるべきであり、また現実に存在するGUIはすべ…</description><pubDate>Sat, 06 Nov 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>スクラムをしばらくやった感想とメモ</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/scrum-feeling/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/scrum-feeling/</guid><description>はじめに 所属組織にてスクラム開発が導入され、開発者（たまに兼スクラムマスター）としての経験をすることができたため、知見・感想・課題感などをメモしておきます。 用語 ここでは敢えて「スクラムガイド」における原義に拠らず、私の理解で用語を整理します。（どうしても自分が所属している組織の肌感で書いてしまうので、原典のリンク…</description><pubDate>Fri, 01 Oct 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Next.jsで任意のファイル保存時にホットリロード</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/next-remote-watch/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/next-remote-watch/</guid><description>追記（2024/04/01） このブログのホットリロード方法を、next-remote-watch から、自前の（といっても をほぼパクった）スクリプトでwebsocketを使ってやる方法に置き換えてます。 以下の記事はアーカイブとして残しますが、同様の方法を推奨するものではありません。 --- ローカルのmarkdo…</description><pubDate>Fri, 06 Aug 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>axios.getの&lt;T&gt;を必須にしたいなあと思った話</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/ts-require-generic/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/ts-require-generic/</guid><description>Ｔを指定しないとanyになるaxios.get いつも通りaxios.get()を書いているときにふと思いました。「型引数のTを必須にすれば、このanyを消せるのでは？」と。 Ｔを指定し忘れたのか、意図的に指定しなかったのかは分かりませんが、dataがanyになってしまいました。これを防ぐためには「Ｔを指定し忘れたらエ…</description><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ブログをリニューアルしました</title><link>https://asazutaiga.dev/notes/renewal/</link><guid isPermaLink="true">https://asazutaiga.dev/notes/renewal/</guid><description>ブログを作りました（N回目） 適当な技術を試したり、SSGするのにブログというコンテンツは無茶苦茶向いている気がします。 なので、何回もブログを作ってしまうのですよね。許してくれ。 使っている技術 Next.js + TypeScript構成はいつもの感じですが、tailwindcssを使ってます。 tailwindc…</description><pubDate>Fri, 30 Jul 2021 15:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>